Consumidores recusam produtos de papel com base em percepções enganosas

Consumidores recusam produtos de papel com base em percepções enganosas.

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Otimismo no Setor de Papel e Papelão Ondulado: Previsões para 2023

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O que é flexografia?

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Qual a Maior Fábrica de Papel do Mundo?

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Vulcano Energy Drink lança coleção de latas com tema Caverna do Dragão

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Termos comuns utilizados na produção de materiais gráficos

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AUTOR: Lisegraff
ORIGINAL: Termos comuns utilizados na produção de materiais gráficos
16 de Março de 2023

Se você trabalha com design gráfico ou já precisou produzir algum material impresso, provavelmente já ouviu termos como DPI, CMYK, Pantone e Sangra. Esses são apenas alguns dos termos comuns utilizados na produção de materiais gráficos, e é importante compreendê-los para garantir um resultado final satisfatório.

A seguir, listamos alguns termos comuns utilizados na produção de materiais gráficos:

Impressão Offset: é um método de impressão em que a tinta é transferida de uma chapa de impressão para uma borracha e, em seguida, para o papel. É amplamente utilizado na impressão em massa de materiais gráficos, como livros, revistas e catálogos.

Impressão Flexografica: é um método de impressão de alta qualidade usado principalmente para imprimir em substratos flexíveis, como papel, plástico, metalizado, entre outros. Nesse processo, a tinta é transferida para o substrato por meio de um clichê de borracha ou fotopolímero, que é flexível e se adapta à superfície a ser impressa. A flexografia é amplamente utilizada na indústria de embalagens para impressão de etiquetas, rótulos, embalagens de alimentos, entre outros produtos.

Impressão digital: é um método de impressão em que as imagens são enviadas diretamente do computador para a impressora, sem a necessidade de chapas ou matrizes. É mais adequado para impressão em pequenas quantidades ou materiais personalizados.

Resolução: é a quantidade de detalhes e definição de uma imagem, medida em pixels ou dpi.

DPI: significa “dots per inch” (pontos por polegada, em português), e se refere à resolução de imagens e impressões, ou seja, a quantidade de pontos de tinta impressos por polegada.

LPI: significa “lines per inch” (linhas por polegada, em português), e se refere à resolução de imagens em meios impressos, medindo a quantidade de linhas de retícula por polegada.

CMYK: é a sigla para “Cyan, Magenta, Yellow and Key” (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto, em português) e representa os quatro pigmentos básicos usados na impressão de cores.

RGB: significa “Red, Green and Blue” (Vermelho, Verde e Azul, em português) e representa as três cores primárias que combinadas criam a maioria das cores visíveis em um monitor de computador.

Pantone: é um sistema de cores utilizado em impressão que garante a fidelidade de cor entre diferentes mídias e substratos. Cada cor tem um código numérico específico.

Sangra: é a margem extra de imagem que se estende além das bordas finais do material gráfico para permitir que o corte seja feito sem que haja espaços brancos ou falhas.

Margem de segurança: é uma margem de espaço em torno do conteúdo principal que deve ser mantida vazia para evitar que a informação importante seja cortada ou ocultada.

Tipografia: é a arte de projetar e organizar tipos para criar um design gráfico. Envolve a escolha de fontes, tamanhos, espaçamento e posicionamento de texto.

Vector: é um tipo de imagem digital criada a partir de linhas e formas geométricas, em vez de pixels. Imagens vetoriais são escaláveis e mantêm a qualidade mesmo quando ampliadas.

Verniz: é uma camada transparente aplicada sobre a impressão para protegê-la e dar um acabamento brilhante ou fosco, dependendo do tipo de verniz utilizado.

Hot stamping: é um processo de impressão em que um material metálico é transferido para a superfície do material impresso por meio de calor e pressão.

Gravação em relevo: é um processo de impressão em que uma imagem é criada em relevo na superfície do material impresso.

Mockup ou Boneco: é um protótipo ou modelo visual do produto final, geralmente usado para apresentação ou aprovação do cliente antes da produção em massa.

Mockup 3D: é uma representação tridimensional do produto final, geralmente criada digitalmente. É usado para simular como o design gráfico ficará em um produto real, como uma embalagem.

Além desses termos, existem muitos outros que fazem parte do universo dos produtos gráficos. Compreender esses termos e saber como aplicá-los corretamente pode ajudar a garantir um resultado final de qualidade em seus projetos gráficos.

Esperamos que esta lista tenha sido útil para você! Se você tiver alguma dúvida sobre a produção de materiais gráficos, não hesite em entrar em contato conosco.

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